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MAYA材质系统的Utilities工具简介(三) (1)

 作者:未知  来源:  发布日期:2007-02-10 21:05:20 

01颜色工具节点

Blend Colors

Blend Colors节点混合Color1和Color2的颜色,它根据Blender参数控制混合的程度。
Blender参数的值的范围是0——1。
当Blender=1时,输出Color1;
当Blender=0时,输出Color2。
Blend Colors节点的工作原理如下:
Output = Color1*Blender + Color2 * (1 - Blender)
比如我们可以利用Blend Colors节点在纹理上加一行字,
Color1是文字纹理
Color2是背景纹理。
而Blender参数由文字纹理的Alpha通道连接。
如图:
另:图片是Luis幻想画中的那个著名的女孩儿。


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责任编辑:小小的太阳


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