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MAYA材质系统的Utilities工具简介(三)
(4)
作者:
未知
来源:
发布日期:
2007-02-10 21:05:20
来源:CGchina.com_【CG中国】_(http://www.cgchina.com/)
作者:小小的太阳
原文:MAYA材质系统的Utilities工具简介(三)(http://www.cgchina.com/article/2007/0210/article_5105.html)
09当改变X_Light、Y_Light、Z_Light的值时,
就会驱动vectorProduct2的input2的相应参数。
这时,可以控制场景中的球体任何方向的受光程度。
注意场景中只有左上方一个光源。
建议初学者认真做一下。
本文引用地址:
http://www.cgchina.com/article/2007/0210/article_5105.html
来源:CGchina.com_【CG中国】_(http://www.cgchina.com/)
作者:小小的太阳
原文:MAYA材质系统的Utilities工具简介(三)(http://www.cgchina.com/article/2007/0210/article_5105.html)
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