GA游戏教育基地继“GA大讲堂”、“GA校园行”等活动成功举办后,再次推出一档面向游戏行业的公益性交流活动——GA游戏沙龙。游戏沙龙邀请国内外游戏公司的开发、运营人员,游戏公司管理者,游戏玩家及游戏媒体从业者担任活动嘉宾,共同探讨游戏行业的热点话题,最新动态。“GA游戏沙龙”的举办给游戏业界从业者提供了相互交流、分享经验的平台,也拉近了游戏玩家、游戏开发爱好者与游戏行业的距离。
3月18日第一期GA游戏沙龙在顺利举行,前上海育碧软件高级制作人叶伟;EPIC Games (China)副总裁、上海市游戏开发者专业委员会主席刁劲翀;欢熊信息产品部高级经理崔菲菲;征途网络研发中心总监、《征途》、《巨人》项目经理兼主策划丁国强;网龙公司总经理助理陈浩宇担任了本次沙龙的嘉宾,由盛大网络《推推侠》主策划、GA策划班第一期学员章霁诚担任活动主持。昱泉信息技术游侠公司营运总监汤昱仁,前盛大《梦幻国度》主策划杜娟等游戏业的资深人士,以及一批GA毕业生都参与了这次论坛。
本次活动的主题围绕着《征途》这款圈内圈外都十分引人注目的游戏展开,各位嘉宾与观众共同探讨了“商业上成功的游戏是否就是好游戏”这个话题。活动中,5位嘉宾深入分析《征途》的核心卖点,开发及运营方式,并就成功游戏的特征、网络游戏的收费模式、欧美及国内游戏的文化差异等问题进行了激烈地讨论。活动过程中,主办方还安排了分组讨论,观众提问及嘉宾支持率投票等互动环节。此外值得一提的还有GA游戏沙龙的保留节目“虚拟应聘”环节,在此环节中会抽取4位观众与嘉宾面对面进行一场虚拟面试,通过互动的模式从侧面反应各游戏公司的文化背景及招聘人才的要求。这类互动环节主要针对有意向进入游戏公司发展的年轻人,为他们步入游戏行业提供了良好的沟通渠道与就业导向。
沙龙结束后,主办方GA游戏教育基地还特备了西点、饮料,让业界人士能在轻松的环境下更好的交流沟通,分享业界动态信息,促进行业交流。从沙龙激烈的讨论中回到周末悠闲的午后,来宾们互换名片,握手寒暄,GA给业界人士提供了另一个行业沟通、信息交流的平台。业界人士纷纷表示,此次沙龙活动拉近了游戏行业的距离,促进了业界沟通,希望GA能把这类公益性互动活动坚持办下去,并且越办越好。
第一期GA游戏沙龙的成功举办得到业界的广泛支持与肯定,进一步坚定了GA游戏教育基地举办游戏行业公益性互动活动的决心与信心,而“促进游戏行业互动交流,分享游戏信息经验”将成为GA举办此类公益性活动的宗旨。
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