weeee,终于完成了新版本3.10.6的xnormal正常制图工具.
此应用创造凹凸纹理映射,从一个很高的多边形模型和适应它变成低多边形. 增加二个新例子。并且增加一个选择在3D 观察者里面转动照相机和自动地点燃(使演示卷轴更加容易) 。改正了一些臭虫(Photoshop 过滤器被偏移的数位映象的预览, 灰色极谱JPG 进口错误, OpenGL 窗口重量尺寸, 内部AO 、不正确外在笼子警告, 等...) 。 改进了数字稳定和记忆效率。现在地图被处理和独立地被发布使用较少RAM 。
详情请进:http://www.xnormal.net/Default.aspx

本文引用地址:
http://www.cgchina.com/article/2007/0616/article_10040.html