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zb3新功能之移位教程(二)

 作者:  来源:  发布日期:2007-06-30 18:09:55 

1.5移动一个模型
  行动线可以使用广义移动操作。模型上的点将在行动线两端点的定义下在坐标系里移动。这里允许非对称缩放物体。

  在做任何操作之前保证Transform:Move按钮是被激活的。




  移动整个物体:点击并拖曳行动线中间的那个点。



提示:按住shift键能强迫模型沿行动线移动。
  非对称缩放物体:点击并拖曳行动线的末端点。这时另一端的点将成为角色坐标系的起点。点将跟随鼠标在屏幕上移动,模型的其他点将在行动线的作用下在坐标系内成比例的移动。从而产生非对称缩放的效果。



1.6缩放一个模型
  设置行动线



均匀的缩放模型:
  拖动终点的中心
  拖动点从另一端点向上缩放模型
  拖动点朝另一端点方向向下缩放模型
  没有被拖动的另一点将成为缩放方向的起点。(模型缩放时模型上的点将不会移动)



平面垂直方向缩放模型:
  点击行动线中心点向终点方向拖动
  往其中一个终点方向拖动模型会变胖
  往另外一个终点方向拖动模型会变瘦
  另外,按下alt缩放时能够使用特殊的缩放类型。当拖动终点时,模型将沿行动线的轴缩放,但是模型靠近拖动终点的部分将受到更多的影响。例如,按住alt键从头到脚拖动模型,你能够给模型缩放出一双长腿而模型的其他部分不受影响。



  当按住alt拖动中心点时,模型将沿所有的三个轴缩放,但是缩放效果将作用在中心点和最近的终点。例如:点击头上的终点,按住alt从中心点拖动缩放头和身体将产生更多的"hulking"模型

1.7旋转一个模型
  保证Transform:Rotate按钮是被激活的

 

拖动一个端点的中心(里面的红圈)让模型围绕其他端点旋转



  拖动行动线两个端点之间的中心点让模型围绕行动线旋转



1.8拓扑遮罩
  拓扑遮罩功能允许你为大多数几何模型建立遮罩,使用它可以很容易的遮罩肢体或是手指等。
  使用前确保Transform:Edit按钮处于激活,并且移动、缩放或是旋转按钮也同样有一个是激活状态,在你的模型没有被遮罩表面的一个小部分按住ctrl键并拖动鼠标。



  遮罩将跟随你拖动的方向



  当你释放鼠标时,将建立一个有平滑边缘的遮罩。如果按住ctrl键点击已经遮罩的表面的部分将获
得更多的平滑。(实际上是建立边缘非常模糊的遮罩)


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模糊遮罩和关节旋转
  遮罩的另外一个新功能:在你模型将产生重大变形的区域附近可以很容易的调节遮罩的强度渐变。比如小腿的膝关节被旋转成一个姿态时。这时遮罩模糊,可以使你很容易的加大模型被遮罩的区域并且和没有遮罩的区域建立平滑的过度。



怎么做部分遮罩:
  1确保有一个遮罩在你的模型上
  2按住ctrl点击遮罩的任何区域,遮罩的边缘将变的模糊
  3再次按住ctrl点击遮罩将更加模糊。每次点击将允许更多的模糊发生,这些模糊区域首先包含在移位中。

使用模糊遮罩调节关节旋转快速而容易:
  建立一个遮罩将遮罩和未遮罩的分界线放在关节处
  建立一条控制线(就是行动线)一端放在关节的另一端放在骨头的另一端(或是任何地方)。开始旋转。
  旋转手臂并且观察,如果觉的合适就停下。
  如果觉得效果不好,就重新模糊遮罩再试一次。
  这样做不了几次就能达到你想要的效果。

和骨头一起移位
  移位也有那样的方法,如果需要,它可以控制一个准确的模型自己位移而模型的皮肤更加协调。看下图比较。



使用这个模式:
  将网格体上你不想作用的区域隐藏,这些区域将不包含在你想滑动皮肤的地方。
  放置行动线在你想要弯曲部分的骨头上,就象在模型的遮罩区域上。
  按下并保持alt键向左或者向右拖动行动线的末端。

移位对称性:
  移位对称性允许艺术家在调节姿态前和调节姿态后保留模型的高分辨率细节。
  这个功能解救了艺术家,使他们能在比摆放模型更早的时候雕刻模型。现在流行的工作方式是艺术家制作一个基本的模型,在摆好模型的姿态后再雕刻细节。有时候艺术家可能要对称的雕刻模型(姿态有可能不对称,这样就无法对称雕刻)。但是当前的工作流程,你不能回到原来的基本模型雕刻它。因为在这个工作流程里摆姿态在前面,最后才是的你雕刻。

  移位对称性打破了这个障碍,在你的工作流程里可以在更早的时侯摆放姿态。在摆放姿态的前后你可以很容易的把所有的雕刻细节从你的基本模型移到你摆好姿态的模型上。在这个新的工作流中,你的模型摆放姿态可以在你的工作流里很早就开始,但是这不是线性的一次完成。事实上,只要你需要对称雕刻细节,你就可以多次返回基本模型雕刻并且把雕刻细节移到你的已经摆放姿态的模型



本文引用地址:http://www.cgchina.com/article/2007/0630/article_10444.html


责任编辑:lewis安


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