建立圆柱并细分(细分方法语之前相同)并调整如图
将face往内拉伸,之后的工作都是拉伸的动作,就不在多做解释了,看图就行了
做个小屋顶
选择刚刚建好的圆塔,并复制一个,移到旁边。这时先渲染看看效果如何,开启海龟渲染器并如图设置,在occlusion shader选择ilroccsampler1的材质球。