先建立平面并细分多一点,因为要做很多窗户,这侧面墙壁只需用到extrude face的指令,非常简单^^

建造小圆塔,这也没神么好做的,把一些东西COPY过去缩小,在下方放个圆球做收尾就很有味道了,这次渲染居然只要17s,渲染的快又蒙蒙美美的,对于不擅长于打光的真是一大福音

建立其它东西,都是用cube做成的,先到这里为止,待会在用UV

现在开始用UV贴图,先选择要贴图的平面,在选Edit Polygon-texture-planer Mapping
并选择贴图的方向,对于圆柱体,可使用Cylindrical Mapping

本文引用地址:
http://www.cgchina.com/article/2007/0712/article_10661.html