由《数码设计》杂志与WACOM联合主办,Adobe、MassiveBlack、惠普、水晶石教育协办的影视游戏艺术创作讲座第三站于2008年4月5日在广州举行,南方剧院上下两层的场地座无虚席,近1000位业内同行人士、媒体以及学院师生亲临现场,大大出乎主办方的预料,并致以Andrew Jones、中国著名插画师与设计师何德宏以及MassiveBlack艺术总监杨家伦三位CG艺术界的杰出人士最热情的掌声与最诚挚的回应!

广州的热烈气氛出乎所有人的预料,观众们早早便到场迫不及待地等待着大师出场。

何老师这次带来的“刺客”是一个阴暗的角色,这样可以在明暗关系上有一个很好的说明。

AJ现场利用中国风的流行音乐创作掀起了全场的第一个高潮。

杨老师利用怪物设定与现场交流。

热情的观众涌向前台所要AJ的签名。

会后AJ与热情的观众们在剧院门口亲切合影。
论坛当天,随着WACOM中国地区总裁林强先生的致辞与祝愿,大会正式启动。与前两次一样,首先由目前在新加坡工作的国内CG艺术家何德宏先生在展示了自己几年来的创作与正着手的项目之后就开始了自己的现场创作,这次的人物是一个类似于刺客的角色,通过这个作品他也想在场观众讲解了CG艺术创作中光影效果的技巧。之后进行的Andrew Jones的访谈为了避免时间过长,他则基于上海站的机器人创作展示了他独特绘画方式,之后他开始了他的音乐作画,这里是全场的高潮——Andrew先生利用了中国风的流行歌曲《青花瓷》与《花田错》创作了作品的一部分,而用自己常听的电子音乐创作了作品另一部分,现场观众想起了经久不息的掌声。散场休息的时候,Andrew先生将自己的贴纸撒向观众,再次点燃场面的高潮,众多仰慕者前来排队签名合影。在此之后的杨家伦先生的演讲奉献了最精彩的怪物设定心得,并与场上的观众进行了亲切而不失幽默的互动,也是赢得了热烈的掌声。随着最后的抽奖仪式的结束,久久不肯散去的观众也最终消失在广州的夜色之中,本次的Workshop也落下了最终的帷幕。
会后三位大师一致给广州的活动打了满分,称之为“节奏最完美,展示最尽兴,现场最热烈”的一次。并且夜晚接受了数码设计编辑部的访谈,畅谈此次中国之行的感受,相关的详细报道大家可以在2008年5月号的数码设计中看到。
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http://www.cgchina.com/article/2008/0409/article_11344.html